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DC 바이오하자드 코드: 베로니카 완전판 한글패치 0.9.3.1

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  • 버그나 개선 피드백은 댓글로 꼭 부탁드립니다, 아니면 수정에 오래 걸리거나 진행이 되지 않을 수 있습니다.
  • 피드백 남길 시 사용환경이나 에뮬레이터 정보 부탁드립니다, 세이브 파일이 있으면 더욱 빨리 수정할 수 있습니다.

바이오하자드 코드: 베로니카 완전판 (Biohazard Code: Veronica Kanzenban) 한글 패치
── 스마트 패처 단일 실행파일 버전 ──


드림캐스트 「바이오하자드 코드: 베로니카 완전판」의 한글 패치입니다.
게임 내 모든 텍스트(대사·내레이션·아이템/조사 메시지·시스템 화면·지도 지역명)를 한글화했습니다.

이 버전은 패치 데이터와 보조 프로그램을 모두 포함한 전용 패처(dc_patcher.exe) 하나로 배포합니다.
사용자는 별도 압축 해제나 패치 데이터 폴더 준비 없이 실행파일만 실행하면 됩니다.

dc_patcher.exe는 명령 프롬프트용 도구가 아니라 **GUI 패처**입니다.
더블클릭하면 파일 선택 창이 열리며, 원본 Track 3를 선택한 뒤 버튼 하나로 패치할 수 있습니다.


[ 패치 내용 ]

- 스토리 대사 / 인트로·컷신 자막 / 조사 메시지 전체 한글화 (1,700여 문장)
- 아이템명 / 인벤토리 도움말 / 지도 화면 지역명 한글화
- 부트 / 세이브 / 메모리 카드 / 디스크 교체 화면 한글화
- FILE 문서(파일) 텍스처 한글화 (디스크 1)
- COMMAND 메뉴 / 부팅 경고 화면 / 타이틀 로고 한글화
- 전용 한글 폰트(굴림 기반) 및 자간·중앙정렬 최적화

* 알려진 제한: 디스크 2의 FILE 문서 텍스처는 원문(일본어)으로 유지됩니다.


[ 준비물 ]

1. 원본 게임 - Biohazard Code: Veronica Kanzenban (일본판) GD-ROM 덤프
   - 각 디스크는 3트랙 (Track 1: 데이터 / Track 2: 오디오 / Track 3: 고밀도 데이터)
   - 패치 대상은 각 디스크의 Track 3 (약 1.13GB 짜리 가장 큰 .bin)
   - 원본 Track 3 의 MD5:
       Disc 1 : fdcfb837ab06ef50ceb125fbd6bd8880
       Disc 2 : 8e08d641dd293893f5b60fbde6056164

2. 첨부된 `dc_patcher.exe` 하나만 있으면 됩니다.
   디스크별 패치 데이터와 보조 프로그램은 실행파일 안에 포함되어 있습니다.


[ 설치 방법 ]

각 디스크마다 아래를 반복합니다. (디스크 1 기준)

1) 원본에서 Track 3 .bin 파일을 준비합니다.
   - 이미 .bin/.cue(3트랙)나 .gdi 형식이면 그 안의 세 번째(가장 큰) .bin 을 그대로 사용.
   - .chd 만 있으면 먼저 풀어 주세요:  chdman extractgd -i "원본.chd" -o kanzenban.gdi

2) **dc_patcher.exe를 더블클릭**합니다.
   - [원본 Track 3 선택]에서 준비한 가장 큰 .bin 파일을 고릅니다.
   - 디스크는 기본값인 [MD5로 자동 판별]을 그대로 둡니다.
   - 원본 MD5가 다르지만 같은 계열의 덤프라고 확신할 때만
     [MD5 불일치 강제 진행]을 선택할 수 있습니다. 이 경우 결과 검증은 보장되지 않습니다.
   - 출력 파일 위치를 확인하고 [패치 시작]을 누릅니다.
   - 진행 중에는 창을 닫지 마세요. 디스크당 2~3분 정도 걸립니다.
   - 완료 창에서 출력 MD5 검증 성공을 확인합니다.

   원본 Track 3 파일을 dc_patcher.exe 아이콘 위로 끌어다 놓아도 파일 선택이 미리 입력됩니다.
   Disc 2는 같은 방법으로 Disc 2의 Track 3를 선택하면 됩니다.

   ※ GUI가 원본 Track 3 MD5를 자동 확인합니다. 다른 버전이면 패치를 시작하지 않고
      기대값과 실제값을 화면에 표시합니다.

   (고급 사용자) 기존 명령줄 호출도 지원합니다:
   dc_patcher.exe  "원본_Disc1_Track3.bin"  disc1  "패치된_Disc1_Track3.bin"


[ 실행용 파일 구성 ]

패치된 Track 3 + 원본 Track 1·2(그대로 복사) + .cue 를 한 폴더에 두고 실행합니다.
파일명은 서로 일치시키세요. .cue 예시(디스크 1):

   REM SINGLE-DENSITY AREA
   FILE "Disc1 (Track 1).bin" BINARY
     TRACK 01 MODE1/2352
       INDEX 01 00:00:00
   FILE "Disc1 (Track 2).bin" BINARY
     TRACK 02 AUDIO
       INDEX 00 00:00:00
       INDEX 01 00:02:00
   REM HIGH-DENSITY AREA
   FILE "Disc1 (Track 3).bin" BINARY
     TRACK 03 MODE1/2352
       INDEX 01 00:00:00

.cue 를 에뮬레이터로 엽니다.
- Flycast (권장) / RetroArch(Flycast 코어)
- 드림캐스트 BIOS 필요 (에뮬 설정 참고)


[ 검증 정보 ]

패치 적용 후 Track 3 의 MD5가 아래와 일치하면 정상입니다.
(패처가 자동으로 확인해 "[OK]" 를 표시합니다)

   Disc 1 : dd764deaf7d0c701b15dd656c1e22a20
   Disc 2 : 1bac8a3bc1bed91735be9e22d18e631b


[ 자주 묻는 질문 ]

Q. Windows Defender/백신이 dc_patcher.exe 를 경고해요.
A. 서명되지 않은 개인 제작 exe라 오탐이 날 수 있습니다. 소스가 필요하면 요청하세요.

Q. "원본 Track 3 MD5 불일치" 경고가 나요.
A. 원본이 완전판(Kanzenban) 일본판 표준 덤프가 아닙니다. 통상판/북미판엔 적용되지 않습니다.

Q. .chd나 .gdi 파일을 선택해도 되나요?
A. 안 됩니다. .chd는 먼저 GDI로 풀고, 그 안의 가장 큰 세 번째 Track 3 .bin만 선택하세요.

Q. 패처 창이 바로 사라져요.
A. 최신 단일 실행파일은 더블클릭하면 GUI가 열립니다. 실행파일이 오래된 버전이면
   새 dc_patcher.exe로 교체하세요.

Q. MD5가 안 맞는데도 패치할 수 있나요?
A. GUI에서 [MD5 불일치 강제 진행]을 선택할 수 있습니다. 다만 일부 파일이 건너뛰거나
   결과 MD5가 달라질 수 있으므로, 표준 일본판 원본을 구하는 것이 우선입니다.

Q. 패치 중 검은 cmd 창이 여러 개 떠요.
A. 최신 GUI 패처에서는 내부 보조 프로그램 창을 숨깁니다.

Q. 왜 xdelta 대신 전용 패처인가요?
A. 이 게임은 방 데이터(RDX)가 재압축되면 압축 바이트가 통째로 달라져, 일반 xdelta 패치가
   ~200MB로 커집니다. 전용 패처는 "압축을 풀어 실제 바뀐 부분만" 패치해 ~1MB로 줄였습니다.

 

추천2

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댓글목록 4

금속남장신웅님의 댓글

금속남장신웅쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

캬~~~ 초명작을 한글로 즐길수있다니
감사합니다 ^^

한마루님의 댓글

한마루쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

xdelta로 파일 비교값이 커져 패치를 만들 경우 용량이 많이 커집니다.
아래 패처를 추천드립니다.
https://github.com/DerekPascarella/UniversalDreamcastPatcher

관리자님의 댓글의 댓글

관리자쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

압, 감사합니다. 테스트 해볼게요 :)

귤사마님의 댓글

귤사마쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

진짜 저사양 컴에서 돌리는데 최곱니다~~~~감사합니다

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