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GC 바이오 하자드 3 한글패치 0.9.0

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BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE (바이오하자드 3 라스트 이스케이프) 한국어 패치


Nintendo GameCube판 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE 일본판(GLEJ08)의 한국어 팬 번역 패치입니다.
스토리 대사와 조사문, 라이브 셀렉션, 아이템/파일/지도 명칭, 주요 UI와 이미지 자산을 한국어로 현지화했습니다.


[ 패치 내용 ]

- 본편 스토리 대사 / 조사문 / 이벤트 메시지 한국어화
- LIVE SELECTION 및 퍼즐/번호 입력의 숨은 선택지까지 전수 번역
- 아이템명 / 아이템 설명 / 파일명 / 지도명 / ITEM BOX 관련 UI 한국어화
- 파일/지도/타이틀 등 주요 그래픽 자산 한국어화
- 일본판 텍스트 구조를 기준으로 누락 문자열과 글리프 충돌 전수 점검
- 한글 표시를 위한 게임 내 폰트 확장 및 글자 폭/공백 조정
- 원본 의미가 과하게 줄어든 아이템/파일 명칭 재검수 및 정리
- OPTION 화면은 작은 해상도에서의 가독성을 위해 일본판 원래 영어 UI를 그대로 사용
- 최종 빌드 검증: ISO 내부 교체 영역 289/289 일치, FST 보존, 예상 밖 변경 0

배포본 기준일: 2026-08-16


[ 준비물 ]

1. 원본 게임 ISO - BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE 일본판
   - Game ID: GLEJ08
   - 형식: 압축되지 않은 GameCube .iso
   - 파일 크기: 1,459,978,240 bytes
   - 원본 .iso MD5    : 245a4269337f3a290abf57a6ff156f7d
   - 원본 .iso SHA-256: 73f2ee0a7134222167ccbb99f9bd80f443cb33003030324069b83d79c0a34bb1

   위 해시와 정확히 일치하는 일본판 원본이어야 패치가 정상 적용됩니다.
   RVZ / GCZ / NKit 등 압축·변환된 이미지는 그대로 패치할 수 없습니다.

2. 패치 파일
   - Biohazard 3 - Last Escape (Korean).xdelta
   - 파일 크기: 1,055,583 bytes
   - SHA-256: 7774391efec6d196e79118862e8876a834b648cd8af9d9fb2c4d08befe645aa8

3. xdelta 패치 도구 - 아래 둘 중 하나
   - Delta Patcher (GUI, 초보자 추천)
   - xdelta3 (커맨드라인)


[ 설치 방법 ]

방법 A. Delta Patcher (GUI, 권장)

1. Delta Patcher를 실행합니다.
2. XDelta Patch 칸에 "Biohazard 3 - Last Escape (Korean).xdelta"를 선택합니다.
3. Original File 칸에 해시가 일치하는 일본판 원본 .iso를 선택합니다.
4. Apply patch 버튼을 누릅니다.
5. 패치된 ISO를 Dolphin 또는 지원 에뮬레이터에서 실행합니다.

원본 파일을 보존하려면 Delta Patcher의 원본 백업 옵션을 사용하거나 원본 ISO를 먼저 복사해 두는 것을 권장합니다.


방법 B. 커맨드라인 (xdelta3)

원본 ISO와 패치 파일을 같은 폴더에 두고 아래 명령을 실행합니다.

   xdelta3 -d -s "Biohazard 3 - Last Escape (Japan).iso" "Biohazard 3 - Last Escape (Korean).xdelta" "Biohazard 3 - Last Escape (Korean).iso"

"Biohazard 3 - Last Escape (Korean).iso"가 생성됩니다.


[ 실행 ]

생성된 한국어판 ISO를 에뮬레이터에서 직접 실행하면 됩니다.

- Dolphin
- RetroArch dolphin-emu 코어 등 GameCube 실행 환경

에뮬레이터에서 이전 빌드를 실행한 적이 있다면, 패치 확인 시에는 게임/코어를 완전히 종료한 뒤 새 ISO를 다시 여는 것을 권장합니다.
세이브 스테이트는 이전 빌드의 메모리 상태를 보존할 수 있으므로 새 빌드 검수에는 사용하지 않는 것이 좋습니다.


[ 자주 묻는 질문 ]

Q. RVZ/GCZ/NKit 파일에 바로 패치할 수 있나요?
A. 아니요. xdelta는 위 해시와 일치하는 원본 .iso를 기준으로 만들어졌습니다. 먼저 원본과 동일한 ISO 형태로 준비해야 합니다.

Q. 미국판/유럽판/다른 덤프에도 적용되나요?
A. 아니요. 일본판 GLEJ08의 위 해시와 일치하는 원본 전용입니다.

Q. OPTION 화면이 영어로 나옵니다.
A. 정상입니다. 일본판 OPTION 화면은 원래 영어 중심 UI이며, 작은 글리프 화면에서 한글 가독성이 크게 떨어져 원래 영어 표기를 복원했습니다.

Q. 패치가 적용되지 않거나 xdelta 오류가 납니다.
A. 원본 ISO의 MD5/SHA-256과 파일 크기를 먼저 확인하세요. 해시가 다르면 다른 덤프 또는 변환본입니다.


[ 검증 정보 ]

적용 대상 원본 ISO
- MD5    : 245a4269337f3a290abf57a6ff156f7d
- SHA-256: 73f2ee0a7134222167ccbb99f9bd80f443cb33003030324069b83d79c0a34bb1

패치 적용 후 ISO
- MD5    : 79fc2a008f8baec6c352d197ef7f0047
- SHA-256: e8213b46f70e5a386bf504b18ca35a0b75e0f34ae55afcc1ee4a2dcd7813fbba
- 크기   : 1,459,978,240 bytes

패치 적용 후 위 해시와 일치하면 정상입니다.

 

그래픽 작업 : 갓 9클로

딸깍 : 듀얼코어

 

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댓글목록 3

min8888님의 댓글

no_profile min8888쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

패치 만들어주셔서 감사요.  큐브 에뮬 돌핀 최신버전으로 돌렸는데 pc입니다.  초반 질발렌타인 나오고 쓰레기통 담넘어가서 이벤트 씬 나오고 문 열면 진행이 안됩니다.  지금 다시 해보니 진행이 안되는게 아니고 다음 화면 넘어가는데 시간이 걸리네요. 일부 초반 문을 열때 문열고 난 다음 검은화면에서 오래 대기 해야 다음 장면으로 넘어가네요. 참고 부탁 드립니다.

베리멜론님의 댓글

no_profile 베리멜론쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

한글패치 너무 감사드립니다!! 저도 윗분과 동일한 증상입니다.ㅜㅜ
아이템 습득 후에도 한 1~2초 뒤에나 뒤로 넘어갈수 있고 초반에 방에 들어가서 세이브하려고 들어갔는데도 방들어가고 한참뒤에 방에 입장하게 되는것 같습니다!

마부핏님의 댓글

no_profile 마부핏쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=retrogame&no=202349 이부분 번역말곤 못찾겠음 .. 엔딩달려보며 보이는부분만 찾아볼게용 저는 문여는 프리징 이런건 아예없네요

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