PSX 메탈기어 솔리드 0.8.5 한글패치
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메탈기어 솔리드 (Metal Gear Solid) 한글 패치 — 일본판 & 인테그랄
PS1 명작 스텔스 액션 「메탈기어 솔리드」의 한글 패치입니다.
무선(코덱) 대사, 컷신·데모 자막, 음성 자막, 메뉴·옵션·아이템 설명 등
게임 내 텍스트를 한글화했습니다.
이번 배포는 아래 4개 디스크를 지원합니다.
· 일본판(오리지널) — Disc 1, Disc 2
· 인테그랄 — Disc 1, Disc 2
본인이 가진 원본 버전(일본판 / 인테그랄)에 맞는 패치를 사용하세요.
[ 패치 내용 ]
- 무선(코덱) 통신 대사 전체 한글화 (자막↔음성 동기화 보정)
- 컷신·데모 코덱 자막 한글화 (긴 한글 자막도 끊김 없이 표시되도록 처리)
- 오프닝 등 음성 장면 자막 한글화
- 타이틀 / 옵션 / 디스크 교체 메뉴 등 UI 한글화
- 무기·아이템 설명 한글화
- FMV(무비) 자막 한글화
[ 준비물 ]
1. 원본 게임 ROM (.bin + .cue, 단일 트랙 MODE2/2352)
- 본인 디스크에 맞는 원본이어야 패치가 정상 적용됩니다.
- 아래 MD5와 일치하는 원본에만 적용됩니다.
일본판 Disc 1 : 9db0469adb734a50d07835557174176c
일본판 Disc 2 : a5920ed41e7a32806d5ce86a95cc9176
인테그랄 Disc 1 : b96cef584013df491246513c6b39a186
인테그랄 Disc 2 : 7421e5bf758bd921f7ac39d8f4584f76
2. 패치 파일 (.xdelta, 첨부) — 디스크별로 1개씩
일본판 Disc 1 : MGS_Japan_D1_KOR.xdelta
일본판 Disc 2 : MGS_Japan_D2_KOR.xdelta
인테그랄 Disc 1 : MGS_Integral_D1_KOR.xdelta
인테그랄 Disc 2 : MGS_Integral_D2_KOR.xdelta
3. .cue 파일 (.cue, 첨부) — 디스크별로 1개씩 (아래 파일명과 동일하게 사용)
MGS_Japan_D1_KOR.cue / MGS_Japan_D2_KOR.cue
MGS_Integral_D1_KOR.cue / MGS_Integral_D2_KOR.cue
4. xdelta 패치 도구 — 아래 둘 중 하나
- Delta Patcher (GUI, 초보자 추천) : 검색하면 쉽게 받을 수 있습니다.
- xdelta3 (커맨드라인)
[ 설치 방법 ]
디스크마다 아래 과정을 반복합니다. (예시는 인테그랄 Disc 1)
방법 A. Delta Patcher (GUI, 권장)
1. Delta Patcher 를 실행합니다.
2. XDelta Patch 칸에 해당 디스크의 .xdelta 파일을 선택합니다.
(예: MGS_Integral_D1_KOR.xdelta)
3. Original File 칸에 그 디스크의 원본 .bin 을 선택합니다.
4. Apply patch 를 누르면 같은 폴더에 패치된 .bin 이 생성됩니다.
5. 패치된 .bin 의 이름을 첨부 .cue 와 동일하게 맞춥니다.
(예: MGS_Integral_D1_KOR.bin)
방법 B. 커맨드라인 (xdelta3)
원본 .bin, 패치 파일을 같은 폴더에 두고 실행합니다.
(원본 .bin 파일명은 본인 것에 맞게 바꾸세요.)
xdelta3 -d -s "원본 Disc1.bin" "MGS_Integral_D1_KOR.xdelta" "MGS_Integral_D1_KOR.bin"
→ MGS_Integral_D1_KOR.bin 이 생성됩니다.
공통. .cue 파일
첨부된 .cue 를 패치된 .bin 과 같은 폴더에 두면 됩니다.
.cue 안의 FILE "..." 파일명이 본인 .bin 파일명과 정확히 일치해야 합니다.
(첨부 .cue 는 위 권장 .bin 파일명 기준으로 작성돼 있습니다.)
[ 실행 ]
패치된 .cue 파일을 에뮬레이터로 열면 됩니다.
- DuckStation (권장) : .cue 직접 로드
- RetroArch (Beetle PSX / PCSX-ReARMed 코어)
★ 디스크 교체 (중요)
메탈기어 솔리드는 진행 중 Disc 2 로 교체가 필요합니다.
- DuckStation : 게임 중 메뉴 → "Change Disc" 로 Disc 2 의 .cue 를 선택.
- 반드시 같은 버전끼리(일본판은 일본판 D1↔D2, 인테그랄은 인테그랄 D1↔D2) 사용하세요.
[ 자주 묻는 질문 ]
Q. 원본을 .chd 로 가지고 있어요.
A. .chd 에는 패치를 바로 적용할 수 없습니다. chdman 으로 .bin/.cue 로 먼저 푼 뒤 적용하세요.
chdman extractcd -i "원본.chd" -o disc.cue -ob disc.bin
Q. 일본판과 인테그랄 중 뭘 써야 하나요?
A. 본인이 가진 원본에 맞춰 쓰세요. 인테그랄은 VR 미션 등 추가 콘텐츠가 들어간 확장판입니다.
패치는 버전·디스크별로 별도이며, 서로 호환되지 않습니다.
Q. 패치가 적용이 안 되거나 오류가 나요.
A. 원본 .bin 의 MD5가 위 [준비물]의 값과 일치하는지 확인하세요.
다른 리전/덤프본에는 적용되지 않습니다.
Q. 게임 일부 화면(스테이지 안내판 등)이 일본어로 보여요.
A. 인테그랄 일부 스테이지 표지판/브리핑 텍스트는 현재 일본어로 남아 있을 수 있습니다.
스토리·무선 대사·컷신 자막 등 핵심 텍스트는 모두 한글입니다.
[ 검증 정보 ]
패치 적용 전(원본) / 적용 후(한글본) .bin 의 MD5 입니다.
적용 후 아래 "한글본" 값과 일치하면 정상입니다.
일본판 Disc 1
원본 : 9db0469adb734a50d07835557174176c
한글본 : a1b599b8a537718ae1d47f632a980418
일본판 Disc 2
원본 : a5920ed41e7a32806d5ce86a95cc9176
한글본 : 4ac6acd2009659eb9bdd8efcb032e7e1
인테그랄 Disc 1
원본 : b96cef584013df491246513c6b39a186
한글본 : 5372f34ef8a3b5ae0f73d8da0e1fa89f
인테그랄 Disc 2
원본 : 7421e5bf758bd921f7ac39d8f4584f76
한글본 : 886b4e99db11ea3710204f4b4bbda8e5
첨부파일
-
MGS_Integral_D1_KOR.xdelta (39.1M)
903회 다운로드 | DATE : 2026-06-30 10:07:18 -
MGS_Integral_D2_KOR.xdelta (49.3M)
303회 다운로드 | DATE : 2026-06-30 10:07:18 -
MGS_Japan_D1_KOR.xdelta (62.6M)
215회 다운로드 | DATE : 2026-06-30 10:07:18 -
MGS_Japan_D2_KOR.xdelta (47.3M)
210회 다운로드 | DATE : 2026-06-30 10:07:18
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댓글목록

날으는탬버린님의 댓글
날으는탬버린 작성일현재는 디스크1만 완성된건가요?

관리자님의 댓글의 댓글
관리자 작성일테스트 후 공개 에정입니다.

날으는탬버린님의 댓글
날으는탬버린 작성일
1cd 브리핑 메뉴에서 처음 눌렀을때 시작되는 파트를 제외하고는 모든 브리핑 항목이 음성+자막 출력이 안됩니다.
브리핑 화면 자체는 나오고 효과음 배경음도 나오는데 대사랑 자막만 안나오네요.
본게임시는 메이링 세이브메뉴 글자 깨짐현상
국장 구하러 가기전 환풍구에서 대변보는병사 이벤트 관람시 멈춤현상 있습니다.

날으는탬버린님의 댓글
날으는탬버린 작성일
환풍구 구간 이후부터 모든 컷신 재생시 멈추어서 더 이상 진행 불가
PSP실기, 덕스테이션 에뮬 동일하게 멈춥니다.
마침 오셀롯 클리어 이후 세이브 파일이 있어 불러오니
라디오 등 메세지출력은 한글이나, 아이템 메뉴가 도로 일본어가 되는 기괴한 버그 발생, 이후 레이징 레이븐 만나는 컷신 시작과 동시에 프리징됩니다.
라디오 메세지에서는 글자가 깨지거나 줄이 안맞더라도 멈추진 않습니다.

비상님의 댓글
비상 작성일
인테그렐 기준 브리핑 파일 2 첫번째 누르면 먹통 됩니다.
안드로이드 레아 덕스테이션 입니다

원더님의 댓글
원더 작성일
오리지날 일본판 기준으로 게임중 스타트 버튼 누르면(정지시) 나오는 장소명이 쌔집니다.
레트로아크 pcsx코어에서 구동했습니다.
