PS2 신귀무자 한글패치 v0.9.97
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신 귀무자 DAWN OF DREAMS 한글 패치 v0.9.97
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배포일: 2026-09-20
대상 기종: PlayStation 2
기준판: 일본판 PlayStation 2 the Best 2장 구성
Disc 1 ID: SLPM-74232
Disc 2 ID: SLPM-74233
이 패치는 비공식 팬 한글화 패치입니다.
게임 원본 이미지(ISO)는 포함되어 있지 않습니다.
잠룡님이 엔딩까지 검수해주셨습니다. 감사합니다 :)
[1. 패치 대상]
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반드시 아래의 정확한 일본판 원본에 적용하십시오.
다른 덤프/리비전/합본/개조 이미지는 지원하지 않습니다.
Disc 1 원본
파일명 예시:
Shin Onimusha - Dawn of Dreams (Japan) (En,Ja) (Disc 1) (PlayStation 2 the Best).iso
CRC32 : DEE93128
MD5 : 32AFE6EA650EE92548684613E14C2B85
SHA1 : 95F61CB657E04666F8478A45C291F624A55B92A3
SHA256 : B2334DB96EE41B6D2275B32088BDAE3E85CE313F06909486877F721E3A6E951C
크기 : 4,674,224,128 bytes
Disc 2 원본
파일명 예시:
Shin Onimusha - Dawn of Dreams (Japan) (En,Ja) (Disc 2) (PlayStation 2 the Best).iso
CRC32 : EDE05373
MD5 : 4622CD802C730ABF913D7318B16B85B6
SHA1 : 5DFD1521D1DA09CC9A5D3F4A95A001C380A348B3
SHA256 : 0F4F679638EF3AB5EF6EB9415E21E4993BCE72FE89650A785443B9159AE868EA
크기 : 4,674,224,128 bytes
[2. 패키지 구성]
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- 신귀무자disc1-v0.9.97.xdelta
- 신귀무자disc2-v0.9.97.xdelta
- README.txt
- CHANGELOG.txt
- CHECKSUMS.txt
- PATCH_INFO.json
[3. 적용 방법]
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1) 본인이 소유한 원본 디스크에서 ISO를 준비합니다.
2) 위 원본 체크섬과 일치하는지 먼저 확인합니다.
3) xdelta3 또는 xdeltaUI 계열 패처에서 다음과 같이 적용합니다.
Disc 1 원본 ISO + 신귀무자disc1-v0.9.97.xdelta
-> 한글패치 Disc 1 ISO
Disc 2 원본 ISO + 신귀무자disc2-v0.9.97.xdelta
-> 한글패치 Disc 2 ISO
4) 생성된 ISO가 아래 완성 이미지 체크섬과 일치하는지 확인합니다.
Disc 1 v0.9.97 완성 이미지
CRC32 : BF1CF1F8
MD5 : 82421DD998F8FED7ADE93C5A749295BB
SHA1 : 8689F480452A58E61A68ABFA7887C4C5AC787AC6
SHA256 : D48BB87029133CE130A391B822737E70FFE519B69DACC0CC1788B28D950EEDDB
크기 : 4,674,224,128 bytes
Disc 2 v0.9.97 완성 이미지
CRC32 : 3ECA022F
MD5 : 71DCADCB0B1881882BD2347B2548DBB3
SHA1 : BC4CAFBB94BD0FAEFD1AE70D279A1D280BF94DC9
SHA256 : 068783BF98C1A76A99BB41C90872485DFDF327DB9C0E226B51792B1555C864E0
크기 : 4,674,224,128 bytes
[4. 주요 한글화 범위]
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- 본편 대사, 이벤트 대사, 시스템 메시지, 아이템/설명문 등 주요 텍스트 한글화
- 타이틀 하단 메뉴, 저장/불러오기, 설정, 강화, 상점, 상태/장비, 결과 화면 등 UI 정리
- 메모리카드 안내와 전투/조작 튜토리얼 한글화
- 챕터 타이틀 및 다수의 고정 이미지 UI 한글화/재작업
- 영화 자막 93개 리소스를 일본어 원판 타이밍/행 구조 기준으로 전면 재검토
- 영화 중간에 표시되는 날짜/장소/인물명 등 중앙 캡션 30개 한글화
- 자막 줄바꿈, 잘림, 표시 행, 음성과의 싱크 문제 다수 수정
- 하단 내레이션의 2줄 표시용 배경 높이 및 3줄 문장 2줄 재배치 정리
- 소우키/쥬베이/오하츠/로베르토/텐카이 등 주요 캐릭터 이름표 이미지 정리
- '소우키', '쥬베이', '귀안', '청귀' 등 용어/인명 표기 통일
- 공용/로컬 한글 글꼴을 Pretendard 계열 기준으로 대폭 정리하고 크기/광학 정렬 보정
- LV/MAX/숫자/영문 A/B 등 공용 글리프 충돌 및 네임스페이스 회귀 수정
- 강화/상점/버튼 안내/장비 설명 등 후반 UI 회귀 수정
- Disc 1/Disc 2 모두 동일한 한글 리소스 기준을 적용하되 각 디스크 고유 실행파일 차이는 보존
[5. v0.9.97 최종 기준]
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이번 배포본의 최종 내부 기준은 T96R1입니다.
- Disc 1: T96R1 OHATSU METALLIC
SHA1: 8689F480452A58E61A68ABFA7887C4C5AC787AC6
- Disc 2: T96R1 Disc2 Port
SHA1: BC4CAFBB94BD0FAEFD1AE70D279A1D280BF94DC9
마지막 단계에서는 오하츠 강화 화면 이름표를 사용자가 선택한 은색/금색 메탈릭 이미지로 다시 교체했고,
그 상태의 Disc 1 리소스를 Disc 2에 이식하면서 Disc 2 고유 SLPM-742.33 실행파일 차이를 유지했습니다.
[6. 알려진 범위 / 주의사항]
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- v0.9.97은 현재까지의 실제 QA 결과를 기준으로 한 배포 후보입니다.
게임의 모든 장면을 처음부터 끝까지 100% 런타임 전수 검증한 버전이라는 의미는 아닙니다.
- 후속으로 검토하던 T97 '전체 동적 글꼴 정규화' 작업은 이 버전에 포함하지 않았습니다.
고정 LINK/CPK 공간 제약이 있는 일부 리소스는 안정성을 위해 기존 글리프를 유지한 곳이 있을 수 있습니다.
- 대형 일본어 타이틀 로고는 원판 디자인을 유지하기로 한 기존 방침에 따라 그대로 유지합니다.
- 내부 리소스는 원본 LINK/AFS/CPK 구조를 최대한 보존하는 방식으로 제작했습니다.
임의로 다른 ISO에 덧씌우거나 다른 패치와 중복 적용하는 것은 권장하지 않습니다.
- PCSX2에서는 가능하면 최신 안정 버전을 사용하고, 기존 오래된 상태저장으로 바로 진입하기보다
패치 적용 후 정상 부팅/메모리카드 경로로 확인하는 것을 권장합니다.
[7. 체크섬]
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원본, 완성 ISO, xdelta 패치 파일의 전체 체크섬은 CHECKSUMS.txt를 참고하십시오.
[8. 저작권 안내]
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이 배포물에는 게임 원본 ISO를 포함하지 않습니다.
게임 및 관련 상표/저작권은 각 권리자에게 있습니다.
패치는 개인 소유 원본에 적용하여 사용하십시오.
https://drive.google.com/file/d/1EDNawyRksTkeAmdy60tRcR3WEwx5He_B/view?usp=sharing
- 다음글무사시전 2 한글패치 0.9.3 제보 합니다 26.09.12
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